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Tagebuch Hobbit
2006-04-13 18:00
Die Dunkelspitze
Die Schwarzmagierin aus dem Abenteuer Das Gräberfeld der Zwölfe entführt eine Tsageweihte und versucht mithilfe eines Höhlendrachens auf der Dunkelspitze ein Ritual zu vollbringen das sich nur erahnen lässt.
Entweder um aus dem Pakt mit Targunitoth oder ihrer grausamen Alterunng zu entkommen.
Nach einer zermürbenden Verfolgungsjagd durch die Berge und einem wahrlich Göttergefälligen Kampf gegen eine Schwarzmagierin, einen Höhlendrachen und zweier schwarzer Marschäle aus dem Totenreich ist die leicht angeschlagene Gruppe wieder auf dem Weg nach Punin um neue Taten zu bestehen

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Erstmal die Personen:

Dala von Eigelsbrück - gefälschte Boroni
Alana Ukadil - Magae im Gebiet der Sternenforschung, Lehrstuhl zu Punin
Growen Halson - angehender Rondrageweihter
Radua Dacantaz - Tsa Geweihte aus Chella
Nirphazarasim "Herrscher der Schwarzfelsen" - 427 Jahre alter Höhlendrache
(der hat auch noch nen Bruder der laut Zwergensagen noch weiter in den Bergen wohnen soll ... der is älter und hat natürlich gleich von dem freien Hort erfahren . . . har har)

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Abenteuerpunkte jeder:

180 AP - Kampf gegen den Drachen auf der Dunkelspitze
30 AP - retten der Tsa Geweihten
30 AP - Weihen des Grabes und zur Ruhelegung der Rondra Geweihten
40 AP - Lösen aller Aufgaben und des Abenteuers

Drachenkunde (MU/KL/IN) darf aktiviert werden.
spezialisierung von Tierkunde

Klettern
Wildnisleben
Sinnesschärfe
Wettervorhersage
Waffentalent die Hauptsächlich angewandt wurde auch wenn schon auf einem max. Wert, dann aber nur max 1 Steigerung

Alex

15 AP - Jagd auf den Hirschen mit den unheimlichen Lichtern am Fluß
10 AP - andere Jagdaktionen
20 AP - reden mit dem Drachen und erstellen der Feuerrune
15 AP - Beschwörung des Humuselementars
5 AP - spüren von Drachenmagie
15 AP - Rollenspiel

Magiekunde
Fährtensuchen

Daniel

15 AP - Jagd auf den Hirschen mit den unheimlichen Lichtern am Fluß
10 AP - andere Jagdaktionen
10 AP - Heldenhafte Rettung der Gefährten vor dem Absturz
5 AP - nette Aktion mit dem Falken
15 AP - Rollenspiel

Götter Kulte
Menschenkenntnis

Manuel

20 AP - Traum und Traumdeutung
10 AP - Liturgie und Mitbeten während des Kampfes
10 AP - Kampf gegen Targunitoths Marschälle
20 AP - Ehrvolle Rondrageweihte mit Zweifeln und Prinzipien gut dargestellt

Menschenkenntnis
Kriegskunst spezialisierung Monster/Drachen

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2006-04-13 18:00